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経験値+売値に関しての公式発表ktkr
2012 / 10 / 12 ( Fri ) ↓リンクです
アップデートによる仕様変更の説明と今後の対応について 「はぁ~、良かった。」 「だけど、こうなるのは大体分かってたはずなのにそのままアプデしちゃった運営は 何を考えているんだ・・・」 「ヘビーユーザーやPSシリーズファンなら「別に今のままでもいい」って思うだろうけど」 「だが、全員が全員そう思っている訳ではない。」 「第一、レベルアップに必要な経験値が多ければ多い程良いってもんでもない」 「必要な経験値91000前後から急に218万になるゲームがありますか?」 「そりゃネトゲとかなら必要な経験値何千万とかあるけどもそんなゲームでも 5ケタから急に7ケタにも早々ならないでしょう。」 「俺的には6ケタ台までは1.2万ずつ必要な経験値が増えていく そんでもって7ケタ台辺りから必要な経験値が100万から200万、 200万から400万、400万から800万・・・」 「こんな感じだと思うんだ」 「今回のアプデで何人やめていったか、幸い俺の周りでやめると言う プレイヤーはいませんでしたが・・・。」 「とりあえず言いたいのはPSO2のコンセプト 「終わりなき冒険を、今ふたたび。」が違う意味でなされる ゲームバランスになる所だった、それが僕の思ったことです」 「僕は1ユーザーとしてPSO2を楽しんでいるので運営さんには ユーザーが満足するような仕様変更+追加要素を 増やしていって欲しいと切に願います。」 PR |
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